想知道dnf手游韩服打击感最强职业吗?快来看看这个!
- 网络游戏
- 2025-01-07
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最近我可真是忙坏,一直在琢磨《dnf手游》韩服里哪个职业打击感最爽。你们知道的,我这人玩游戏,最看重的就是那个“拳拳到肉”的感觉,要是打起来软绵绵的,那多没劲!
我试试狂战士。毕竟拿大剑砍人,听着就挺带感的,对?创建角色,进入游戏,一路砍瓜切菜,还真有点感觉。这狂战士技能放起来嗖嗖的,特别快,普通攻击还有那个叫“嗜血暴走”的被动加成,打起来伤害也还行。可是玩一段时间,我就发现问题。这狂战士爆发力不太行,打那些厉害的BOSS,总感觉差那么点意思。
然后我又去体验一把鬼泣和魔道学者。听说这两个职业在韩服都是爸爸级别的,强度很高。创建角色,进入游戏,我先试鬼泣,技能一放,嚯, 是挺炫的,伤害也确实高。魔道学者,作为一个法师,刷图和PK都挺厉害的。但怎么说,这两个职业虽然厉害,但总觉得少点近身肉搏的那种刺激感,打击感方面还是差点意思。
我又把目光投向格斗家。这职业听名字就感觉很猛,以肉身为武器,一听就很热血!10级转职,我选散打,说是追求肉体力量的 ,听着就霸气!创建角色,进入游戏,我开始疯狂练级。散打这职业,怎么说,优点确实有,近身打起来确实过瘾,可是。。。总觉得没有想象中那么完美。
- 打击感是有,但是感觉还不够爽快。
- 技能的连招和操作,也没有到那种让人眼前一亮的感觉。
我抱着试试看的心态,选大枪,也就是枪炮师。创建角色,进入游戏,开始还是那套流程,做任务,刷图。我还真没抱太大希望,因为之前听人说这职业就是靠技能吃饭的,可能打击感不会太结果,我一上手,这感觉还真不错!技能伤害高不说,关键是技能形态特别很多技能都打得很远,还有那种伪全屏的技能,刷起图来那叫一个爽!
我总结下
虽然每个职业都有自己的特点,但在《dnf手游》韩服里,要说打击感最爽的,我个人觉得还得是大枪!特别是对于像我这种刚入坑韩服,需要不停刷图升级的玩家来说,大枪的手感和流畅程度真的是太重要。几天下来我就满级,要是用别的职业,我估计还得再肝个十天半个月的。兄弟们,如果你们也追求那种爽快的打击感,不妨试试大枪,保证不会让你们失望!