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dnf手游气功加点攻略:智力和魔攻哪个收益高?

今天我就跟大家伙儿聊聊玩《地下城与勇士》手游,就是那个dnf手游,给气功师加点的时候,到底是加气功还是魔攻好使的事儿。这事儿,我还真仔细琢磨过。

我那气功师刚转职,技能都不知道用啥我就瞎点一通。后来我就开始琢磨,想让我的气功师变得更厉害。我就去网上找攻略,看人家都咋说的。有的人说走固伤流,那就加智力,有的人说要是武器点那个叫“猫拳”的技能,就加魔攻收益大。还有的说走“幻影爆碎”流的加智力,走“西林”、“念涌”套路的就加魔攻。反正,说什么的都有,我那时候刚玩,也看不懂这些流派,装备啥的,看着就更懵。看的我是越看越懵,这到底该听谁的?

我就想,管他,自己试试不就知道!于是我就开始我的实验之路。我先是把能加的智力都给加上,然后去刷图。打怪的时候,我就看那个伤害数字,还行,能打得动。但是,总觉得差点儿意思。

然后,我又把点洗,这回试试加魔攻。你还别说,这感觉还真就不一样!特别是用那个“猫拳”技能的时候,那伤害,蹭蹭地往上冒,看着都过瘾!

光加魔攻也不行,我还得注意加点别的。比如说,那个魔法暴击,我就得先点上,要不打不出暴击,伤害就上不去。然后,我还得强化光属性,再加点魔法攻击力啥的。这些都弄好,我再去刷图,那感觉,真是不一样!

  • 次尝试:
    • 全部加智力。
    • 去刷图,能打,但感觉伤害不够给力。
  • 第二次尝试:
    • 洗点,改加魔攻。
    • 用“猫拳”技能,伤害明显提升,刷图更爽快。
  • 后续优化:
    • 优先加魔法暴击。
    • 强化光属性。
    • 提升魔法攻击力。
    • 再去刷图,感觉更棒!

这么一通折腾下来,我也算是明白。这气功师,还真得看你走啥路子。你要是喜欢用“猫拳”这类技能,那加魔攻肯定没错。但你要是喜欢用别的技能,那可能加智力更好使。具体怎么加,还得看你自己的装备和喜玩这些天,我发现,这游戏最有意思的就是自己去尝试,找到最适合自己的玩法!大家也别光听别人说,自己去试试,才能找到最适合自己的加点方法!

这就是我玩dnf手游气功师的一点小经验,希望能对大家伙儿有所帮助!

标签: dnf手游