dnf手游土娃技能加点和连招,新手一看就会!
- 网络游戏
- 2025-01-05
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今天咱来聊聊那个DNF手游里的土娃,就是那个大地元素师,这角色老有意思。我琢磨着,得好好说道说道这土娃的技能咋加点,还有那些连招,咋使出来才能既好看又实用。今儿个,我就把自个儿玩土娃的这点儿心得,都抖落出来,给大伙儿说道说道。
我就是瞎玩,看哪个技能顺眼就点哪个,结果发现,这土娃的技能还真不能乱点。后来我就开始琢磨,这技能点到底该咋加。我先是去网上看看别人咋说的,然后就在游戏里头试,试来试去,还真让我给琢磨出点门道来。
先说这加点。我一开始是把那些看起来厉害的技能都给点满,结果发现,蓝不够用,打着打着就没蓝,尴尬得很。后来我就想,这技能得挑着用,不能啥都点满。我就把那些常用的、伤害高的技能给点满,像那个“地动山摇”,还有“岩石喷射”,这两个技能,一个范围大,一个单体伤害高,配着用,效果老好。然后,我还留点技能点给那些保命的技能,比如“大地守护”,关键时刻能救命。
加完点,我就开始琢磨连招。这土娃的连招,一开始我还真没玩明白。后来我发现,这连招得讲究个节奏,不能瞎按一气。我就开始试,先用“地动山摇”把怪都给震到一起,然后接上“岩石喷射”,打出一套爆发。有时候,我还会用“流沙陷阱”把怪给困住,然后再接其他技能,这样就能保证技能都能打中,伤害更大 化。
摸索连招的过程
- 试验阶段:刚开始的时候,我就是瞎按技能,哪个亮点哪个,结果发现,这样打起来虽然看着热闹,但是伤害却不高。于是乎我就开始琢磨,这技能之间肯定得有个啥配合才行。
- 发现关键技能:在不断尝试中,我发现“地动山摇”这个技能真不错,范围大,能把怪都给震到一块儿,这样后续的技能就好命中。我又发现“岩石喷射”,这技能单体伤害高,用来打那些被“地动山摇”震过来的怪,效果拔群。
- 连招初成:有这两个核心技能,我就开始琢磨咋把它们连起来用。我发现,先放“地动山摇”,然后紧接着放“岩石喷射”,这样就能打出一套小爆发,伤害可观。
- 加入控制技能:光有输出还不够,我还得想办法控制住怪,让它们少打我几下。这时候,“流沙陷阱”就派上用场。我会在放“地动山摇”之前,先用“流沙陷阱”把怪给困住,这样“地动山摇”就能更稳地命中,之后的“岩石喷射”也能打出更高的伤害。
- 实战检验:有初步的连招思路,我就开始在实战中检验。一开始还不太熟练,有时候会断连,或者技能放空。但我这人就是有股子韧劲,不服输,多练几次,慢慢地就找到感觉,连招也越来越顺溜。
- 连招优化:在实战中,我发现有时候怪的站位比较分散,这时候“地动山摇”就不太好用。于是我又琢磨出新的连招,先用“大地突刺”把远处的怪给拉过来,然后再接“地动山摇”和“岩石喷射”,这样就能保证技能都能打到怪身上。
- 形成个人风格:经过一段时间的摸索和练习,我发现我对这套连招越来越得心应手,甚至还能根据不同的情况,灵活地调整技能的释放顺序,打出各种花样的连招。这时候,我感觉我已经不是在玩游戏,而是在创造艺术,哈哈。
经过这段时间的实践和摸索,我还发现土娃的另一个好处,那就是生存能力强。这“大地守护”一开,再配合上一些走位,基本上不太容易死。这样一来,我就有更多的时间去研究技能,去尝试各种连招,玩得是不亦乐乎。
玩土娃这个角色,我是越来越上瘾。从一开始的瞎玩,到现在的有策略地加点和连招,我感觉自己的游戏水平是提高不少。而且这过程中我还结识不少朋友,大家一起研究技能,一起打副本,那感觉,真是美滋滋。今儿个的分享就到这儿,希望我的这点儿经验能帮到大家,让大家在玩土娃的时候,也能玩得更开心,更顺手。下次有机会,咱再接着聊!