dnf手游鬼泣技能加点攻略,这样选技能准没错!
- 网络游戏
- 2025-01-08
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今儿个跟大伙儿聊聊我玩鬼泣dnf手游的一些个心得,主要是技能选择这块儿,我可是琢磨好一阵子,来来回回试好多次,才算整明白点儿。
一开始进游戏,我就直奔鬼泣这职业去,看着挺有意思不是?先跟着新手教程走,点那些系统让点的技能,这个没啥好说的,基本操作嘛等出新手村,可以自己选技能,我这心就开始痒痒,这么多技能,咋选?
开始我是看哪个技能炫酷就点哪个,啥“冥炎之卡洛”,听着就霸气!还有“冰霜之萨亚”,冻住敌人多帅!于是乎,我兴冲冲地就把这些个技能给点上。结果进图一用,傻眼,这技能是挺好看,可总感觉哪里不对劲儿,打起来不得劲,效率也低,经常被怪围着打。
后来我就开始上网查攻略,看看人家大佬们都是咋加点的。这一查不要紧,发现这里面门道还真不少!原来鬼泣这职业,技能还分个主次。有些人说要先把“鬼斩”和“月光斩”点满,这俩是核心技能,输出高,用起来顺手;还有些人说要先把“侵蚀之普戾蒙”和“冰霜之萨亚”点满,因为“侵蚀之普戾蒙”可以配合冰阵;还有些人说“刀魂之卡赞”这个“红阵”要加,可以给队友加BUFF。我当时就懵,这咋每个人说的都不一样?
没办法,自己动手丰衣足食,我开始一个一个试。先按 种方法加点,把“鬼斩”和“月光斩”点高,还真别说,打起来是比之前流畅多,输出也高不少。然后我又试试第二种,把“侵蚀之普戾蒙”和“冰霜之萨亚”加上,打起有冰抗的怪,确实舒服多。试试加“红阵”,组队的时候队友都说我这辅助加的但我自己打的时候就觉得没啥用,还浪费技能点。
我翻来覆去试好多次,把能试的组合都试个遍,才慢慢摸索出一套适合自己的加点方法。我发现,先把那些叫啥“被动技能”和“BUFF技能”的点满,收益挺大的,能实打实地提升我的战斗力。特别是那些需要“无色小晶体”的技能,虽然消耗大,但是威力也猛,清起怪来刷刷的,看着就爽!
我的实战经验分享:
- 地波和裂波斩:这两个小技能一开始不起眼,后来我发现,这俩技能冷却时间短,用来填补那些大招的冷却时间,简直不要太好用!所以我把这俩技能也点高,打起来更顺畅,还能省点蓝药。
- 通用技能:我开始没太当回事,后来看很多老哥都说红阵好用,我也就跟着点满,然后我就发现,组队的时候,队友的伤害直接上一个档次,后来我就发现,这个技能是范围性的,也就是说,我在角落放一个,然后跑到另外一边,是没有效果的。
- 实战演练:光说不练假把式,我进图实战几次,发现这套加点还真不错,打得又快又稳,技能衔接也流畅。
玩鬼泣这职业,技能选择还是挺有讲究的。要根据自己的操作习惯和实际情况来选择,不能一味地追求炫酷或者听别人咋说,得自己去试,去感受,才能找到最适合自己的加点方式。我这套加点方法,大家可以参考参考,希望对你们有所帮助。每个人的玩法都不一样,最重要的是玩得开心,找到自己的节奏!
再唠叨一句,游戏这东西,就是图个乐呵,别太较真,也别太上头,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,大家玩的时候要注意休息,别熬夜!