DNF手游武神融化连招困难?大神教你如何优化!
- 网络游戏
- 2025-01-07
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今天给大家伙儿聊聊,DNF手游里头,武神这角色,怎么把那融化技能接得更顺溜,打出一套漂亮的连招。这可是我最近一段时间,天天搁那儿琢磨,死不知道多少回才总结出来的经验, 干货满满!
开始前的准备
咱得有个武神角色,对?等级啥的越高越装备也得跟上,不然打怪都费劲,更别提啥连招。我这号,也是练好久,才算勉强能看看。装备啥的,也都是平时一点点攒起来的,这里头的心酸,玩过的人都懂!
技能选择与设置
然后就是技能设置。武神那技能,老多,看得人眼花缭乱。我也是瞎点一气,后来发现,这样不行,打起来乱糟糟的。于是我就开始一个一个试,看看哪个技能好用,哪个技能适合放在连招里。这一试,就试好几天,手都快按抽筋。
- 冲膝:这技能能快速接近敌人,还能把人撞飞,是连招的起手好戏。
- 融化:这技能是核心,伤害高,范围大,就是用完有点僵直,容易挨打。
- 寸拳:伤害爆炸,但需要找准时机释放。
- 闪电之舞:用来位移和躲技能,灵活得很。
实战演练
技能选好,接下来就是实战。我老想着一口气把所有技能都放出去,结果,经常是技能放完,人也躺,那叫一个惨。后来我学乖,开始慢慢试,先用冲膝接近敌人,然后接融化打一套,再用闪电之舞调整位置,看看情况再决定要不要放寸拳。这个过程,说起来简单,做起来可难。我得时刻注意敌人的动作,还得算好自己的技能冷却时间,一心多用,脑子都快转不过来。
连招技巧与心得
经过无数次的尝试,我终于总结出一套比较顺手的连招:
- 冲膝起手,撞飞敌人。
- 紧接着融化,打出主要伤害。
- 如果敌人还没死,就用闪电之舞调整位置,找机会放寸拳。
- 如果敌人死,那就用闪电之舞快速脱离战场,或者找下一个目标。
这套连招也不是 的,还得根据实际情况灵活调整。有时候,敌人会躲技能,有时候,自己的技能会放空,这时候就得随机应变,不能死脑筋。这其中的奥妙,还得大家自己去体会。
结尾
我想说的是,玩游戏嘛最重要的就是开心。连招这东西,练好固然爽,但练不好也不要灰心。毕竟这只是个游戏,不是生活的全部。好,今天就分享到这里,希望能对大家有所帮助。大家如果有什么好的连招技巧,也可以在评论区分享一下,咱们一起进步!