dnf手游1000物攻,对伤害提升到底有多大?
- 网络游戏
- 2025-01-06
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兄弟们,今天我来给大家伙儿唠唠,这地下城手游里头,1000点物攻到底能给咱的伤害带来多大的提升。这个问题还真挺多人问我的,今儿我就来跟大伙儿好好掰扯掰扯。
我一开始也是个小白,啥也不懂,就知道瞎堆攻击力,以为攻击力越高伤害就越高。后来我发现,事情好像没那么简单。我就琢磨着,得好好研究研究这游戏的伤害机制。
于是乎,我就开始我漫长的测试之路。我建个小号,专门用来做测试。我把这个号的装备、附魔都给弄得差不多,然后就开始我的实验。
我先是记录一下这个号在没有加任何物攻的情况下的伤害数值。然后,我开始一点一点地往上加物攻,每加一点,我就记录一下伤害的变化。我记得那时候,我从早上一直测到晚上,眼睛都快花,就为搞清楚这物攻到底是怎么影响伤害的。
经过一番折腾,我发现这物攻的提升还真不是线性的。一开始的时候,加那么几百点物攻,伤害提升还挺明显的。但是到后面,加的物攻越多,伤害提升的幅度就越小。这就有点像那个边际效应递减,对,就是这个词儿!
后来我又去看看那些大佬们的攻略,发现他们也提到这个现象。他们还给出一个什么属性稀释率的概念,说是属性堆得越高,收益就越低。我当时一看,这不就是我测出来的结果嘛
- 创建小号,把装备和附魔弄
- 记录不加任何物攻状态下的伤害数值。
- 然后,逐步增加物攻,每加一点,记录伤害数值。
- 分析数据,得出
所以说,这1000点物攻到底能提升多少伤害,还真不好说。这得看你当前的面板属性,还有你的职业。不同的职业,对物攻的利用率也不一样。比如说,剑魂这种职业,就比较吃物攻。而有些职业,可能更吃力量或者其他的属性。
1000点物攻肯定是有提升的,但是提升的幅度,就得看具体情况。我建议大家伙儿还是别光顾着堆物攻,其他的属性也得兼顾一下。这样才能让自己的角色变得更强!
这都是我个人的经验之谈,不一定完全准确。大家伙儿要是有啥不同的看法,也可以提出来,咱们一起讨论讨论!
总结
经过这回的实践分享,我算是明白,这游戏里的学问还真不少。以后我还得多多研究,争取早日成为一个真正的高手!