韩服dnf手游光兵改版加强还是削弱?进来聊聊!
- 网络游戏
- 2025-01-07
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兄弟们,今天来跟你们聊聊韩服 DNF 手游里光兵的改版,这事儿可真让我有点哭笑不得。
一开始我听到风声,说是韩服那边策划在开发者日记里提一嘴,要削弱一波辅助职业,我就有种不祥的预感。果不其然,光兵这回真是被砍得有点惨,基本上快退出辅助一线。
于是我赶紧上线看一下,发现这光兵的辅助技能真是大变样。那个念气罩,以前多方便,脱手一扔就完事,你得乖乖站在罩子里头才能维持,这不等于强行增加操作难度吗?
然后,那个光之兵刃,以前可是加三攻的,现在直接改成提升队友的攻击力,固定 25% 的技能攻击力提升。怎么说,感觉就像是你本来能给队友加很多buff,现在被砍一大截。听说之后光兵和帕拉丁的地位可能就差不多,真是让人唏嘘。
我玩这么久的光兵,也算是有点感情,这下子心里还真有点不得劲儿。我平时喜欢分享,也经常在群里和大家聊这些,很多人也觉得这是故意削弱辅助,加强输出。最可怜的还有那些练速成光兵想混团的朋友,这下可真是措手不及。他们问我的意见,我也很无奈。
不过话说回来,后来我又仔细研究一下,发现也没那么糟。到下个大版本,团本弱光,光兵的异界套反而加强,从单个属强变成全属性强化,这不就等于来一波大翻身吗?
所以我这几天又开始重新研究光兵的玩法。毕竟现在看来,光兵以后是要改成“全属性强化”,那可玩性就高多。我去韩服重新创建一个光兵小号,重新刷一下装备,体验一下技能,跟大家说说我的感受。
- 念气罩: 确实是不脱手,但是只要注意站位,也还而且念气罩持续的时间感觉更长,覆盖范围也大点。
- 光之兵刃: 虽然没有三攻加成,但是 25% 的技能攻击力提升还是挺香的。特别是在组队的时候,感觉队友的输出明显高一截。
- 异界套: 这个是真的爽,全属性强化让光兵的辅助能力更全面。以前可能还要考虑队友的属性,现在基本不用管,直接加就行。
整体来说,这回光兵的改版,虽然一开始看起来是被削弱,但是仔细一琢磨,是换一种方式加强。我现在觉得,光兵以后的发展空间还是挺大的,可以开发出更多有趣的玩法。
这只是我个人的一些体验和看法,大家如果有不同的意见,也可以一起交流交流。毕竟玩游戏嘛最重要的还是开心!
话说回来,韩服现在这个趋势,削弱辅助加强输出,也挺明显的。不过这对手游来说,也算是一种新的尝试。希望以后的更新能带来更多有趣的变化!
这回的改动真的挺大的,我也还在摸索中,之后有什么新的发现,再来跟你们分享!
就先说到这儿,我得继续去研究我的光兵,争取早日开发出新的套路,哈哈!你们也赶紧去试试,说不定会有新的发现!
兄弟们,走!