dnf手游额外伤害是黄字吗?3分钟让你搞懂机制!
- 网络游戏
- 2025-01-08
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今天想跟大家聊聊玩《地下城与勇士》手游(以下我就直接说 DNF 手游)的一些小发现,特别是关于“额外伤害”这玩意儿,它到底算不算是游戏里的“黄字伤害”?
我看着装备上写的“攻击时增加XX%伤害”,我就琢磨这不就是大家常说的“黄字”嘛之前玩别的游戏时也知道,黄字伤害这东西,多也没用,它只能算更高 的那个,你搞一身黄字装备,还不如一件好的来得实在。
可这 DNF 手游里头,我越玩越觉得不对劲。我翻翻装备说明,发现有写着“附加xx%伤害”的,这个据说就是“白字伤害”,可以随便叠还不冲突。这下我可来劲,想着这白字伤害是不是可以无限叠上去?
我就开始做实验
- 1/strong>,我扒拉出一堆装备,把那些写着“攻击时额外增加伤害”的都挑出来。
- 然后,我穿上一件试试,打怪的时候看看伤害数字,再换一件,再看看。
- 接着,我就试着把这些装备一起穿上,按理说这黄字伤害应该只算更高 的那个?结果你猜怎么着?伤害居然还能往上加!
这就怪,难道这游戏里的“额外伤害”和我想的不一样?我又去找些资料,发现有的地方说这“额外增加伤害”就是额外黄字,跟普通的黄字不冲突,还能叠;还有的说“暴击时额外增加伤害”是额外暴击伤害,也能叠。
这下我更糊涂,难道这游戏里的黄字和白字都能叠?那岂不是 ?我又试试那些写着“破招伤害”的装备,比如骨戒和黑珍珠,发现这些确实是黄字提升,不能无限叠。
3/strong>,我算是搞明白。这 DNF 手游里的“额外伤害”,在大多数情况下还真是黄字伤害,但它又不完全是。它和普通的黄字能一起算,这就让配装变得更复杂。你得考虑怎么搭配,才能让伤害更大 化,又不会浪费属性。我觉得这游戏在伤害计算这块,确实有点门道,不是随便穿穿就能行的。
反正玩到我对这游戏的伤害机制算是有点新的认识。虽然有点绕,但这也是游戏的乐趣所在嘛今天就跟大家分享到这儿,下次有啥新发现再来跟你们唠!