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dnf手游分寸怎么加点好?高手教你正确加点!

今儿跟大伙儿聊聊我在玩《地下城与勇士》手游里头,咋样把握好这“分寸”的那些事儿。这游戏刚出来那会儿,我就迫不及待地跳坑,毕竟当年端游咱也是老玩家嘛手游玩一阵子,感觉还是有点儿意思的,不过和端游比起来,操作和技能啥的还是有那么一丢丢区别的。

我选个鬼泣,心想这职业刷图快,应该挺爽的。因为是魔法伤害,我先把魔法暴击点满,觉醒技能也使劲往上加。玩着玩着,我发现这游戏里的“分寸”还真不好拿捏。就拿加点来说,看网上那些攻略,有说这个技能要点满,有说那个技能可以放弃,看得我眼花缭乱。自个儿试几次,感觉有时候点多浪费,点少又差点意思。

摸索狂战士

后来我又试试狂战士,这回我学乖,先把通用技能里的“物理暴击”点满。接下来就是【崩山击】、【三段斩】这俩技能,也是必须点满的。然后就是10级以上的技能,我看网上有人说全点满,我就跟着试试。结果你猜怎么着?还真挺猛的!感觉这狂战士玩起来就是比鬼泣来劲,每个技能都感觉打到实处,那伤害杠杠的。

技能搭配的门道

玩这么多天,我也算摸索出一点门道来。这游戏里头,技能搭配挺关键的。有时候,一个技能单独用不咋地,但是和其他技能一组合,效果立马就不一样。比如说,我发现鬼泣的某个技能,单独放出来伤害一般,但是如果先放个控制技能,再接上这个技能,那伤害就能翻好几倍。这感觉就像是找到啥武林秘籍似的,特别过瘾。

装备选择的分寸

除技能,装备也是个大头。我也是跟着网上的推荐走,啥毕业装备、最强搭配,一通乱整。后来发现,这玩意儿也不能完全照搬,还得看自己的实际情况。有一次,我刷到一个属性特别好的装备,但是和我的职业不太搭,我就犹豫半天,还是决定先留着,说不定以后能用上。结果你猜怎么着?后来我还真就用上!当时那个高兴,感觉自己简直就是神机妙算。

总结

  • 加点不能盲目跟风:得根据自己的职业和玩法来定,多试试,找到最适合自己的加点方案。
  • 技能搭配很重要:多研究技能之间的组合,有时候会有意想不到的效果。
  • 装备选择要灵活:别一味追求所谓的“毕业装”,适合自己的才是更好 的。

玩《地下城与勇士》手游,这“分寸”的把握还真是个技术活儿。得多玩、多试、多思考,才能找到最适合自己的玩法。今儿就跟大家伙儿分享到这儿,希望对大伙儿有所帮助。咱们下回再唠!

标签: dnf手游