元素dnf手游魔道怎么加点?平民玩家看过来!
- 网络游戏
- 2025-01-08
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今天跟大家唠唠我玩元素dnf手游里魔道这个职业的一些事儿。这职业玩起来还挺有意思的,就是技能加点啥的,一开始还真给我整懵。
一开始玩的时候,我就瞎点一通,啥技能看着顺眼就点结果发现,不对,这刷图咋这么费劲?后来我去网上查查攻略,又问问玩过的朋友,才慢慢摸到点门道。
我就发现这个魔法星弹,还有那个远古魔法书、舒露露,这几个技能,点个几级就差不多。我一开始还傻乎乎地想把它们都点满,后来发现根本没必要,浪费技能点不说,效果也没那么明显。
然后,像魔法秀、冰车、成功预感,这几个技能,那就得使劲点,有多少点多少,必须点满!这几个技能是真的好用,能让我的魔道厉害不少。
- 魔法秀这个技能,能让我放技能更快,手感好多。
- 冰车,伤害高,范围大,清怪利器!
- 成功预感,听这名字就知道,能增加成功率,让我的技能更容易命中。
还有一些技能,比如熔岩瓶、棒棒糖、小拍子,这几个技能,点个两三级就够。我一开始也不知道点多少合适,就每个都点四五级,后来发现,多也没啥用,还不如省点技能点去点别的。
像斗篷、酸雨、电光碰撞机、大拍子,这些技能,点个三四级就可以。这些技能也挺有用的,有时候能帮我解决不少麻烦。特别是那个大拍子,伤害是真的高,就是冷却时间有点长,得瞅准时机再用。
白图流加点
我发现不少人都在推荐“白图流”加点,我也试试,感觉还不错。这个流派主要是优先点满小技能改星,说是主要伤害技能。我试下,确实,这技能伤害挺高的,而且用起来也顺手。点满改星之后,我就开始点其他的输出技能,反正哪个伤害高就点哪个呗。
炉子流加点
还有个“炉子流”加点,说是以火系输出为主。但我个人不太喜欢用火系的技能,感觉用起来不太习惯,所以就没怎么研究这个流派。
对,我还发现,魔道这个职业,aoe能力挺强的,就是那种范围攻击,打一群怪的时候特别爽。而且她还能站桩输出,就是站在原地不动,也能打出很高的伤害。我有时候会用一些技能把怪物聚到一起,然后再用aoe技能清掉,那感觉,真叫一个爽!
我还特别喜欢用布鲁姆粉这个技能,它能增加我的普通攻击伤害,打怪更快。还有替身草人这个技能,关键时刻能保命,让我能多活一会儿,多打点输出。至于那个暴炎加热炉,技能介绍是大范围释放aoe的时候玩家会拥有霸体,我感觉自己操作还可以,走位能规避掉大部分的伤害,就把这个技能升到不能再升的时候,才点的。
那个叫亲和冰霜雪人的技能,我是一点都没点,因为这个技能,只能在冰面上使用,感觉没啥用。其他的加伤害的技能我没点,如果技能点多出来,我就点一下酸雨这个技能。
玩魔道这个职业,技能加点还是挺有讲究的。不同的加点方式,玩起来的感觉也不一样。我现在这套加点,是我自己摸索出来的,感觉用起来还挺顺手的。每个人的玩法都不一样,我的这套加点也不一定适合所有人,大家还是要根据自己的实际情况来选择合适的加点方式。毕竟只有自己不断的实践和才能玩好嘛
好,今天就跟大家唠这么多。希望我的分享能对大家有所帮助。如果大家有什么好的加点思路,也可以分享出来,我们一起交流交流!