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dnf手游羁绊后续还会再有吗?这里有你想要的答案!

今天来跟大家伙儿聊聊最近一直在琢磨的一个事儿,就是那个DNF手游里的羁绊,到底以后还会不会再有新的?这玩意儿一开始出来的时候,我就觉得挺别扭的。

为啥?你想,我本来就喜欢玩个狂战士,砍砍杀杀的多爽。结果为那个什么冒险团羁绊,我还得去练个枪炮师、散打啥的。这不纯属赶鸭子上架吗?我又不乐意玩那些职业,你说这多闹心!

然后我就开始琢磨这事儿。一开始就是瞎玩,也没个准儿。后来我看官方那边说,说是这个冒险团羁绊他们也觉得不太说是会改。听到这个消息,我这心里才稍微舒服点儿。

我就开始在游戏里各种试。有时候去刷刷图,看看会不会掉点儿啥跟羁绊相关的线索;有时候去跟那些老玩家聊聊天,看看他们有没有啥内部消息。这一通折腾下来,还真让我发现点儿东西。

  • 我发现,这个羁绊系统,就是想让咱们多玩几个角色,说是能提升账号的整体实力。但是,我觉得这就是个噱头,你说我玩得好的就那么几个角色,非得逼着我去练其他的,有啥用?
  • 我注意到,最近游戏里的一些活动,好像都在有意无意地减少羁绊系统的存在感。比如说,那个小队突袭的奖励,以前都是跟羁绊挂钩的,你随便选,只要你喜欢就行,这不就是个信号吗?

而且还有一次我打那个困难罗特斯,本来以为会很难的,结果我发现,这不还是宝宝巴士吗?然后我就更确信,这羁绊系统,早晚得改。要不这游戏体验也太差,这不就是拿玩家当猴耍吗?

我也看到策划那边的一些消息,说是以后还会对技能进行一些调整,然后画质也会优化。这不就更说明,他们也在反思,也在想办法让游戏变得更好吗?

综合这些七七八八的,我琢磨着,这个羁绊系统,以后肯定是会有大变动的。可能不会完全取消,但是至少不会像现在这样,逼着咱们去练那些不喜欢的角色。

这回的这个事儿,也算是给我提个醒。以后玩游戏,还是得多留个心眼儿,不能光顾着埋头玩,也得看看官方的动向,听听其他玩家的声音。这样,才能更好地享受游戏,你说对?

好,今天就跟大家伙儿唠到这儿。以后有啥新的发现,我再来跟你们分享!

标签: dnf手游