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dnf手游韩服职业平衡怎么样?带你详细了解!

大家今天来跟大家聊聊 dnf 手游韩服的职业平衡,这可是个大话题,最近闹得沸沸扬扬的。

作为一个老 dnf 玩家,手游出来的时候我就去韩服体验一下。刚开始玩的时候,感觉这游戏职业之间差距挺大的,有的职业刷图贼快,有的职业那叫一个刮痧,看得我脑壳疼。特别是那个新副本觉醒之森,简直就是职业歧视现场,有些职业打起来轻松愉快,有些职业简直就是坐牢。玩几个月下来,也算是对各个职业有一点点解,但是真的不深,毕竟职业太多,一个人的时间和精力也是有限的。

本来以为这种情况会一直持续下去,毕竟 dnf 的职业平衡问题也不是 两天。没想到,前段时间韩服那边居然开始搞职业平衡!一开始我还挺激动的,想着这下总算能玩得舒服点,特别是阿修罗之前已经被加强过好几次,我就想知道我喜欢的角色有没有被加强。

结果?官方先是搞一波职业平衡,说真的,我看到更新内容的时候,心里那叫一个拔凉拔凉的。除驱魔师重做,看着还像那么回事,其他的职业,基本上就是随便加点数值,敷衍得不要不要的。感觉官方就是做做样子,告诉大家“我们在搞职业平衡”,实际上根本没用心。就像有的兄弟说的,“我们需要做一次全职业平衡”,但是具体怎么做,做有什么效果,他们根本没想过。因为官方敷衍的态度,我也没继续玩下去,就当是浅尝辄止。

后来官方又来一波职业平衡,这回有几个职业技能重做,还有几个职业加强数值。看到这个消息,我已经没啥感觉,毕竟被官方的操作恶心到。不过我还是去论坛看一下大家的反应,发现很多人都在吐槽女气功又加强,这职业本来就强,还一直加强,真是让人无语,然后我留意到他们还说有30多个职业得到平衡性改动,我仔细数数发现有25个的样子,虽然没有我喜欢的鬼泣这些,但是也算是一个好的消息,毕竟总体的平衡性还是有所提升的,鬼泣也仅仅是时间的问题。

然后,最近又有一波职业平衡的消息,说是鬼剑士几个职业都加强,剑魂加强 6%,鬼泣加强 5%,剑宗加强 6.8%,还有格斗家的男气功加强 9%,男散打和女散打都加强 5%,女街霸也加强 5%,神枪手的男机械加强 5%。看到这里,我还是有点小开心的,毕竟我喜欢玩的鬼泣也加强,终于等到!但是加强的幅度嘛只能说聊胜于无,好歹也算是个加强不是?不过总的来说还是不错的,就拿鬼剑士来说,流心系列技能、跃、拔刀系列都加强6%左右,这对喜欢玩鬼剑士的兄弟们来说,应该算是一个好消息,这样看来的话,以后这些职业在打新副本的时候应该会轻松很多。

韩服的这几波职业平衡,虽然说不上完美,但至少也让玩家们看到一些希望。特别是最近的这回更新,让很多职业都有提升,也让大家对游戏未来的发展有一些期待。职业平衡这玩意儿,永远都是一个进行时,不可能一次就做到完美,所以咱们也别太苛求。我觉得,只要官方能够持续关注这个问题,不断地进行调整和优化,那就总有达到一个比较平衡的状态的那 。毕竟谁不希望自己喜欢的职业能够变得更强?

  • 职业平衡 波: 只有驱魔师重做,其他的都是小打小闹,敷衍事。
  • 职业平衡第二波: 3 个职业重做,5 个职业加强数值,但还是有很多职业没有得到关注。
  • 职业平衡第三波: 鬼剑士几个职业加强,格斗家和神枪手部分职业加强,总算是看到点希望。

以上就是我对 dnf 手游韩服职业平衡的一些看法和体会,希望能给还在观望或者已经入坑的兄弟们一些参考。总之一句话,游戏嘛开心最重要,别太较真。如果大家有不同的看法,也欢迎一起讨论!

标签: dnf手游