首页>>网络游戏  > 

dnf韩服手游鬼泣重做技能改动大,这波你觉得行不行?

今天我来跟大家唠唠,关于dnf韩服手游鬼泣重做技能这事儿。我可是 时间就上手体验,赶紧来跟大伙儿分享分享我的心得体会。

话说我一开始还挺懵的,不知道这鬼泣到底改然后我就去翻翻更新日志,发现这波更新还挺给力,其他职业也有不小的改动,将老牌技能重新唤醒的,拓展新技能的等等,总之韩服手游在一定程度上,比端游改进不少内容,也可能是新平台的关系。看来这游戏是真打算在手游上搞点新花样。于是我就迫不及待地进游戏,准备好好研究研究。

进游戏之后,我先是瞎比划几下,感觉这手感还是那个味儿,没啥大变化。接着我就开始仔细对比每个技能,看看具体都改

  • 1/strong>,我发现这鬼影步,现在跑起来后面还带点 ,加些那种虚影效果,看起来比以前更帅,跑图跑快,更酷。
  • 2/strong>,我发现好多技能都加那种刀痕的效果,但是看不见人,像是另外一个什么人在砍,看起来挺神秘的,官方说这是加强什么无形的存在,应该是他们老玩家懂的一个角色叫吉格,但是这新 确实炫酷不少。
  • 还有,我发现有些技能的释放方式也变,需要长按才能放出来,这刚开始还真有点不习惯,得多练练才能掌握

经过一番折腾,我总算是把鬼泣的新技能摸索得差不多。这回重做还是挺成功的,既保留鬼泣原有的味道,又加入一些新的元素,让这个职业变得更加有趣。

我还想说一句,这dnf韩服手游看来是真想搞点事情,连鬼泣这种老牌职业都重做,以后的更新肯定更值得期待。我就先去继续体验,有什么新发现再来跟大家分享!

标签: dnf手游

响尾蛇游戏