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dnf手游体验服pk调整解读,哪些职业被加强了?

兄弟们!今天我就来给大伙儿好好唠唠这DNF手游体验服里PK的一些变化,作为一个老玩家,这几天我可是没少在决斗场里摸爬滚打,就为搞清楚这些改动到底咋样!

我得说说这散打的变化,真的是让我有点不爽。以前那强拳一开,揍得人动不,贼得劲儿!这僵直给减少,感觉打起来没那么顺溜。还有那个连环进击破,以前那几次攻击可是带霸体的,现在倒234次都没霸体,这不就更容易被人家反打一套吗? 次攻击的僵直也给削,这让散打的连招的体验感觉有点难受。

然后,我得吐槽一下这气功师,这念气罩一放,本来以为自己可以站着不动硬抗,结果,现在可倒一释放念气罩就没有霸体,直接可以被人抓!还有就是罩子的血量也少,现在少百分之二十三,给人感觉一碰就碎,有点像纸糊的一样!

我还试试其他职业,像是男大枪,我感觉这职业这回更新是结结实实吃到版本红利,觉醒加百分之十七点五,其他的那些技能加百分之二十二,打人是真疼!男漫游也还不错,觉醒加百分之十四,其他技能加百分之十八点五,感觉比以前灵活不少,伤害也高很多。

我还去玩玩剑豪,觉醒伤害是没啥变化,但是其他技能的伤害也提升不少,足足有百分之十九,特别是那几个小技能,现在打人更疼,连招也更爽。然后就是鬼泣,之前都说鬼泣弱,这回策划终于想起来他,觉醒虽然没变,但其他技能可是加百分之二十三的伤害!我试几把,感觉鬼泣现在打人确实比以前给力多。

我还注意到这回更新不只是单个职业的调整,有些职业的武器也得到加强,特别是太刀和光杖,提升很明显。这对于那些玩剑魂、鬼泣的兄弟来说, 是个好消息,因为以后武器的选择可能会更多样化。

我还去体验一下魔法师,魔道这职业还行,全技能加百分之八的伤害,虽然不算特别强,但也比以前好点儿。元素这职业嘛点燃技能加点智力和技能攻击力,看起来是加强,可实际上?我玩下感觉也不是很厉害,只能说一般般。

这回体验服的PK调整还是挺大的,有些职业是实打实地加强,比如男大枪、男漫游、剑豪和鬼泣。但也有一些职业的变化让我觉得不太舒服,比如散打和气功师,感觉没有以前那么强势。不过这还只是体验服,说不定以后还会改动,咱们就先观望观望!

说一句,兄弟们玩归玩,可别太上头,开心最重要!

标签: dnf手游