Dnf韩服手游光兵改版解读:究竟是增强还是削弱?
- 网络游戏
- 2025-01-07
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兄弟们,今天来跟你们聊聊 DNF 韩服手游里光兵改版的事儿。之前一直听说要改,前两天终于是实锤,咱这也是 时间就上去体验一把,现在就来跟大伙儿汇报汇报情况!
我先是打开游戏,登录我的光兵号。这号虽然装备不咋地,但平时打个团混个低保还是绰绰有余的。进去之后,我就直奔技能栏,想看看这改版到底都改些这一看,还真是不一样!
就是那个念气罩,以前放就不用管,现在可不行,你得站在里头才能持续生效,这感觉就像是回到老版本,有点不太习惯。我试着放一个,然后跑出范围,果然,罩子立马就没。这以后打团,估计得更注意走位,不能像以前那样瞎跑。
然后就是那个核心的辅助技能——光之兵刃。以前这个技能加的是各种攻击,现在直接给砍没,变成增加队友25%的技能攻击力。怎么说,感觉像是换一种加成方式,具体哪个更我还真不好说,得打几把试试才知道。
还有那个风之气息,这技能直接就给删,我找半天都没找到,一看公告才知道,敢情是跟烈日光辉合并。这改动有点狠,直接少个技能,不过想想也是,现在都追求爆发,这加速技能确实有点鸡肋。
我的实战体验:
- 组队进个每日,进去之后,我先给队友上个光兵,感觉队友的伤害确实是提升,但是没有以前那么明显。打起来也算轻松过。
- 念气罩确实不太习惯,老是忘记站在里面,不过习惯之后,感觉还行,就是得多注意点走位。
- 风之气息没,感觉影响不大,毕竟现在都追求高爆发,这加速技能确实可有可无。
这回光兵改版,算是大砍一刀。以后光兵的辅助能力肯定是下降不少,估计跟帕拉丁差不多。不过我觉得这也不一定是坏事,毕竟现在这游戏,辅助职业确实有点太强,适当削弱一下,也能让游戏更平衡一些。反正不管怎么改,咱该玩还是得玩,对?
好,今天就跟大家聊这么多,后续有啥新的体验,我再来跟大伙儿分享!