新版修罗和旧版修罗对比,dnf手游玩家必看!
- 网络游戏
- 2025-01-09
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今天哥们儿我就来跟大伙儿聊聊这DNF手游里新版修罗和旧版修罗的事儿。要说这事儿,还得从我前几天手痒痒开始说起。
那天我不是闲着没事儿干嘛就想着把这DNF手游下回来再耍耍,毕竟当年我也是阿拉德大陆上响当当的一号人物!结果一进游戏我就傻眼,这修罗咋和我当年玩的不太一样?
我记得以前的修罗,那技能放起来虽然不是很快,但是每个技能都特别有感觉,尤其是那个邪光斩,一放出去就是一道大长条,看着就得劲儿!还有那个不动明王阵,往那一站,周围一圈小怪都得给我跪下!
可是现在这个新版的修罗,我一玩起来就感觉有点别扭。先说那45技能不动明王阵,以前是站着不动放的,现在倒是能动,可总觉得少点还有那个一觉,以前是一直转圈圈,炸那么一下,贼爽!现在可倒就转几下就完事,打的快是快,但总感觉不得劲,不像是瞎子该有的技能。
最让我难受的是,杀意波动这个技能,老版的你靠近怪还能掉血,现在倒只给敌人上一个状态,压根没有伤害,那还要这个技能干嘛。邪光斩以前是个三角剑气,现在变成个蓝色光斩,真是丑到家。你说这改的都是啥,经典技能全没!
不过话说回来,这新版修罗也有好的地方,至少不用像以前那样站着挨打,技能放起来也更快。像我这种手残玩家,玩起来也更轻松。但是,作为一个老玩家,我还是更怀念以前的那个修罗,毕竟那才是青春!
后来我就去论坛里看看,发现很多老哥也有同感。我就想,这游戏公司咋想的,把一个经典职业改成这样?我也理解,毕竟时代在变,游戏也得跟着变。只是希望以后他们能多考虑考虑老玩家的感受,别把那些经典的东西都给改没。
所以说,这回的对比体验,让我既高兴又有点失落。高兴的是,我又能在阿拉德大陆上继续战斗;失落的是,那个我熟悉的修罗,可能再也回不来。