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dnf手游75版本狂战怎么玩?属性选择攻略看这里!

兄弟们,今天咱来聊聊DNF手游里狂战士那点事儿,尤其是到75级,这属性到底该咋走,我可是折腾好一阵子,今天就来跟大家分享分享我的心得体会。

我这狂战士等级低,那会儿就想着怎么升级快,怎么刷图猛。那时候,我主要就是堆力量,啥技能伤害高我就点像那个崩山击,范围大,用来清小怪老得劲儿。还有那个怒气爆发,一套连招下来,小怪基本上就躺,这俩技能可是我的心头

  • 崩山击:范围伤害,清小怪必备。
  • 怒气爆发:连续攻击,伤害爆炸,打BOSS也挺好使。

再后来等级上来,我就开始琢磨着怎么打得更爽,更有效率。我试过点那个嗜魂之手,能抓取敌人还能吸血,听起来挺美,但实际用起来感觉一般般,可能是我手法问题,总感觉不够流畅。也试过后跳瘦身蹲伏,想秀一下操作,但是这些都是用来保命的,关键时候躲躲技能还是可以的。但是输出还是主要靠前面的技能。

到75级,这游戏才算真正开始。这时候,我就开始犯愁:这属性到底该怎么点?我也看不少人说的,有的说要堆攻击力和暴击率,有的说要稳定输出和生存能力。我,是个实在人,就想着自己试试看。

我先是洗点,把特性和属性都偏向攻击力和暴击率。你别说,这一改,打怪是真疼,尤其是出暴击的时候,那数字看着都过瘾。但是,问题也来,我发现自己变得脆,容易被怪摸几下就残血,打那些难缠的BOSS,一个不小心就容易翻车。

然后,我又试试另一种路子,就是搞得均衡一点,攻击力、暴击率都点一些,然后也兼顾一下生存能力。这么一搞,虽然爆发没那么高,但是打起来稳当多,不容易死,能持续输出。这种感觉就像是,你不再是那个一刀999的莽夫,而是变成一个有勇有谋的战士。

我发现,这属性怎么走,还真得看你自己。你要是喜欢那种一刀秒的快感,那就堆攻击力和暴击率;你要是喜欢稳扎稳打,那就搞得均衡一点。像我这种操作一般的玩家,我还是选择后者,毕竟活着才有输出嘛

总结

75级狂战士的属性选择,没有啥标准答案,还是得看你自己的喜好和操作习惯。多试试,多洗几次点,总能找到适合自己的路子。玩游戏嘛最重要的还是开心,你说对?

好,今天就跟大家分享到这里,希望我的这点经验能对你们有所帮助。记住,实践出真知,多试试总没错的!

标签: dnf手游