dnf武器属强怎么判断?32属强对伤害提升大吗?
- 网络游戏
- 2025-01-10
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兄弟们,今天来跟你们唠唠嗑,说说我最近在玩儿的《地下城与勇士》里头,那个武器32属强到底是个啥情况,咋看出来的。这游戏,装备系统是真的能把人绕晕咯!
我也是一脸懵逼,罗特斯团本都开俩月,我才整明白点儿门道。我寻思着,这武器上随机出来的属性,啥32属强、15%双攻,到底哪个更厉害?就喜欢刨根问底,不搞清楚心里痒痒。我就动手实测一把。
我得弄明白这32属强是个啥意思。一开始我还以为只要武器上写着“所有属性强化+32”,那不管我用啥技能,伤害都噌噌往上涨!结果发现,我想多。这玩意儿,得你的角色或者装备本身就带着属性攻击才行,要不然,这32属强就跟白板一样,一点用都没有。这就有点坑!
然后,我就开始琢磨,这团本武器和以前的深渊武器比起来,到底咋样。我手里正好有把叫“狂龙之怒”的深渊武器,还有一把刚做出来的团本武器“沧海巨剑”。我就想看看,这俩武器到底哪个更给力。
- 先看看“狂龙之怒”,这把武器的核心属性是啥?暴走技能等级加2,力量加5%,攻击时还有10%的概率触发15%的攻击力提升。听起来挺唬人的哈!
- 再看看“沧海巨剑”,这把武器的属性就有点随机。有时候是技攻加30%,力智加10%,有时候是双攻加15%,还有时候就是咱们今天说的这个32全属强。
为搞清楚这32属强到底有多大用,我专门找个木桩子,一顿猛揍。我还特意换几个不同的装备,有的带属性攻击,有的不带。这一通测试下来,我还真发现点东西。
实验结果
啥结果?我发现,如果你的角色或者装备本身就带着属性攻击,那这32属强还是有点用的。但是,如果你的角色或者装备没有属性攻击,那这32属强就真的没啥用。而且我还发现,这游戏里武器的双属性攻击伤害,是按照武器的属性加成来算的。如果武器有两种以上的属性,那双属性攻击伤害会算作普通攻击伤害的1.5倍。这么一算下来,这32属强在某些情况下,还真不一定比得上那15%的双攻。
所以说,兄弟们,这游戏里的门道还真不少。这武器上的32属强,也不是说一定就厉害,还得看具体情况。大家以后再遇到这种情况,可得擦亮眼睛,别被这数字给忽悠!
以上就是我这个老玩家的实践经历。希望对大家有用。