首页>>网络游戏  > 

dnf武器自带属性,再附魔会冲突吗?

兄弟们,今天咱来聊聊DNF里关于武器属性的那些事儿。我今天就琢磨着,这武器要是自带属性,再附魔一个别的属性,到底咋算?

我这把武器自带的是暗属性攻击,然后我就想,再搞个火属性上去会不会更牛?于是我就去弄个火属性攻击的宝珠,直接往上一拍。

结果你猜怎么着?还真能整上去!这下我的武器就有暗属性和火属性两种攻击。我就好奇,这打怪的时候,到底按哪个属性算?

实践出真知

为搞清楚这个问题,我就去修炼场试试。我发现,如果我的技能本身没有属性,那它就能吃到武器上的双属性加成。这就有点意思,也就是说,我可以根据怪的属性抗性来选择用哪个属性打更疼。

但是,如果我的技能本身就有属性,比如我丢个冰阵,那它就只能吃到冰属性的加成,火属性和暗属性就白瞎。这就让我想到,有些技能描述里会写“无属性”,这种技能就能完美吃到武器的双属性加成。

我还试试,如果我本身的火强比较高,那用火属性攻击打怪的时候,伤害确实会更高一些。这22点火强就能加成10%的伤害,这么一算,提升还挺大的。

不过我也发现,这武器虽然能带两个属性,但你再想附魔第三个属性就不行。我试着再附魔一个光属性的宝珠,结果直接就把火属性给顶掉。也就是说,附魔只能覆盖之前的属性,不能叠加。

打怪也得看情况

后来我又去刷几个图,发现这双属性攻击在打不同怪的时候,还真有点门道。比如我去打绝望之塔96层,那个索爷,他的光抗是负50,火冰抗性是正100,暗抗是正300。那我这双属性武器,打他的时候,系统就自动选光属性来计算伤害,因为光属性打他更疼。这不就等于我白捡一个属性攻击嘛

所以这武器带双属性还是有点用的,特别是打那些属性抗性差别大的怪,能让你打出更高的伤害。但如果你的技能本身就有属性,或者你只想堆单一属性强化,那这双属性就没啥意义。

再啰嗦一句,这游戏里的门道还真不少,得多试试才知道哪个好使。兄弟们,你们还有啥关于武器属性的经验,也来分享分享呗!

标签: dnf武器