dnf武器两个属性冲突怎么办?高玩教你这样处理!
- 网络游戏
- 2025-01-09
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兄弟们,今天来跟你们唠唠嗑,说说我最近玩DNF遇到的一个事儿。就是那个武器属性,看得我头都大,我就琢磨,这要是武器上有俩属性,它们会不会打架?
我也没当回事儿,就随便玩呗。后来有一次,我搞把带光属性的武器,然后刷图的时候,顺手磕个暗黑城的药,这药不是能给武器加暗属性嘛你们猜怎么着?我发现这俩属性居然都能使出来,这我就纳闷,这到底算咋回事?
然后我就去网上搜搜,想看看有没有人跟我一样懵逼的。结果这一搜,说法还真不少!有人说会冲突,有人说不会,给我看得那叫一个迷糊。有的说啥“系统会自动判定取更高 伤害”,还有的说“可以双属性”,更有的说“附魔只能附一次,再次附魔就会覆盖原来的属性”。这都啥跟啥,越看越乱!
这下我可来劲,非得搞清楚不可。我就想,实践出真知,自己试试不就知道?于是我就开始折腾。
我找把自带暗属性攻击的武器,然后又弄个火属性攻击的宝珠。我先啥也不干,直接拿着这把暗属性的武器去打怪。伤害正常,就是暗属性的伤害。
我给这把武器附魔火属性宝珠,再去打怪。这个时候,我发现打出来的伤害变成火属性!但是好像又不太对劲,我感觉伤害数值好像跟我预想的不太一样。
为搞清楚到底咋回事,我又去翻翻那些帖子,发现有个哥们说“属性强化只算你强化更高 的属性”。啥意思?我理解就是,你身上哪个属性强化得高,就按哪个属性算伤害。我一想,对,我这火属性强化肯定比暗属性高,所以打出来的是火属性伤害!
然后我又试试其他组合,比如光属性武器加暗属性药,冰属性武器加火属性宝珠等等,反正就是各种瞎折腾。我发现,这玩意儿还真有点门道!
- 情况一:要是你武器自带一个属性,然后你又用药或者宝珠加另一个属性,这时候确实可以打出两种属性的伤害。但是,到底算哪个属性,得看你身上哪个属性强化得高。
- 情况二:如果你技能本身没有属性,那你武器是啥属性,打出来的就是啥属性伤害。
- 情况三:要是你技能本身就有属性,那武器的属性就没用,还是按技能的属性来。
折腾半天,我总算是搞明白。简单来说就是,武器可以有两个属性,但是打出来的伤害,还是得看你身上哪个属性强化得高,以及你技能本身的属性。
这都是我自己瞎琢磨的,可能也不一定全对。兄弟们要是有啥不同的看法,也欢迎来跟我唠唠!