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dnf角色比较属性哪个重要?老玩家经验分享!

最近我一直在玩DNF,就是那个地下城与勇士,你们玩过没?我这号玩得有点迷糊,特别是那些角色属性,什么力量、智力、体力、精神,还有什么属强、独立攻击力,看得我头都大。所以我就想着,干脆自己动手,比较一下这些属性,看看哪个对我这职业最有用。

我是直接进游戏,把每个属性都单独加一点,然后去打怪看看伤害数字。比如说,我先加个10点力量,去打几下,记下伤害;再加个10点智力,再去打,再记下来。这么搞一圈,发现好像力量加的伤害多一点,但是我这职业明明是个法师,按理说智力应该更厉害才对,这就让我很懵。

后来我就去网上找攻略,看看别人是怎么说的。有的人说物理职业要堆力量,法系职业要堆智力,这我知道,还有的说独立攻击力也很重要,我就更糊涂。我又去翻翻游戏的帮助文档,里面倒是写得挺详细,但是太多字,看着就烦,而且感觉说和没说一样,都是很官方的话,实际上要怎么用还是不知道。

然后我就想,干脆我自己做一个表格,把这些属性都列出来,然后一个一个去测试。我先是把角色身上的装备都脱,这样属性就是一个最基本的状态,比较好控制变量,你们懂我意思?然后我就开始一项一项加属性,每加一次就去打同一个怪,然后把伤害数字记在表格里。这个过程挺枯燥的,但是我这人就是比较轴,我觉得只有自己试过才放心。

  • 先是力量和智力。我发现,对于我的法师职业来说,智力确实比力量加的伤害要高。但是,当我把智力加到一个比较高的数值之后,再往上加,伤害提升的幅度就变小。这就说明,这个属性的收益是有上限的,不是无脑堆就行的。
  • 然后是独立攻击力。这个属性我之前一直没注意,测试之后才发现,它对伤害的提升也很大,特别是对于一些固定伤害的技能来说,独立攻击力的影响比智力还要大。
  • 是属强。这个就比较简单,就是增加某个属性的伤害,比如说火属性强化,就是增加火属性攻击的伤害。我试一下,发现属强对于百分比伤害的技能提升很大,但是对于固定伤害的技能就没什么用。

这么一通测试下来,我大概明白这些属性的作用和优先级。对于我的法师职业来说,要保证智力达到一个比较高的水平,然后可以考虑堆一些独立攻击力,再根据自己的技能选择合适的属强。这只是我个人的经验,不同的职业,不同的加点方式,属性的优先级肯定是不一样的。不过我觉得,这种自己动手测试的方法,还是挺有用的,至少比光看攻略要靠谱得多。

我还发现,这个游戏的属性系统挺复杂的,除我上面说的这些,还有很多其他的属性,比如暴击率、暴击伤害、命中率等等。这些属性我也简单测试一下,发现它们对伤害的影响也很大,但是因为时间关系,我就没有深入研究。以后有空的话,我再来跟大家分享一下我的测试结果。

今天的分享就到这里。写这么多,也不知道你们看懂没有。如果你也有什么好的测试方法,或者对DNF的属性系统有什么疑问,欢迎在评论区留言,我们一起讨论!

标签: dnf角色