dnf新天赋加点角色推荐,老玩家都选这几个!
- 网络游戏
- 2025-01-05
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兄弟们,今天来聊聊dnf这新天赋到底咋加点,之前我也挺懵的,玩这么久的dnf,这天赋一改版,感觉以前都白玩。摸索好几天,终于算是弄明白点门道,今天就跟大家分享分享,省得你们再走弯路。
我得吐槽一下,这新天赋系统真是让人头大,刚开始看的时候,啥玩意儿这是,花里胡哨的。后来我硬着头皮去试几次,发现也没那么复杂,就是得花点时间去适应。
摸索阶段
先说说我的摸索过程。我 个角色,选个剑魂,因为这角色我玩得最多,比较熟。上去一看,好家伙,四个大选项:“规律”、“保护”、“猛攻”、“具现”。我当时就想,这都啥跟啥?我先随便点一个“规律”,进去一看,又是一堆小选项,“魔弹射手”、“魔力增幅”啥的,看得我眼花缭乱。
我心想先随便点点试试。于是我就按照网上一些人说的,把“魔弹射手”和“魔力增幅”点满,又加个“备用弹仓”和“乱射”,心想这下总该牛逼?结果进图一试,傻眼,这伤害还不如我以前的加点!
后来我又试试“保护”,这天赋说白就是给奶妈奶爸用的,咱们输出职业就别凑热闹。然后是“猛攻”,这个看起来还行,加一堆攻击力,但感觉还是差点意思。试“具现”,这个我没怎么研究,因为看描述就觉得不适合我。
摸索阶段就是各种尝试,各种失败。那段时间,我洗好几次点,浪费不少金币,心疼死我。
研究阶段
失败几次之后,我就开始认真研究。我发现这天赋系统,核心就两个点:“通用35技攻”和“通用20%CD”。这两个是必须要点的,剩下的点数就看你自己的喜好。
我找一些大神的加点方案,比如那个叫“墨羽狼”的,据说他是旭旭宝宝的“外置大脑”,专门研究装备搭配的,他的方案应该靠谱。但我发现,他的方案也不一定适合所有人,毕竟每个人的装备、手法都不一样。
在研究阶段,我主要是学习别人的思路,然后结合自己的实际情况进行调整。比如说,我发现我的剑魂CD有点长,所以我就把“通用20%CD”点满,然后把剩下的点数加到“猛攻”里面,这样既能保证输出,又能减少技能冷却时间。
实践阶段
有大致的思路之后,我就开始实践。我用我的剑魂去刷各种图,看看哪种加点方式最舒服。经过一段时间的测试,我发现还是得根据不同的副本选择不同的加点。
比如说,打巴卡尔的时候,我会选择“猛攻”多一点的加点,因为巴卡尔的机制比较复杂,需要爆发输出。而打军团本的时候,我会选择“规律”多一点的加点,因为军团本的小怪比较多,需要范围攻击。
实践阶段,就是一个不断尝试、不断调整的过程。没有更好 的加点,只有最适合自己的加点。我的建议是,大家不要盲目抄作业,要根据自己的实际情况来选择。
最终实现
经过一段时间的摸索、研究和实践,我现在已经基本掌握新天赋系统的加点方法。我的剑魂现在刷图比以前快多,也舒服多。这只是我个人的经验,不一定适合所有人。
- 对于输出职业来说,我个人建议优先点满“通用35技攻”和“通用20%CD”,然后根据自己的喜好选择“猛攻”或“规律”。
- 对于奶职业来说,“保护”是必选的,其他的可以根据自己的习惯来选择。
- 对于 流的玩家来说,“规律”可能更适合你们,不过我没怎么玩过 流,所以就不多说。
我想说的是,游戏嘛开心最重要。不要太纠结于加点,多尝试,多体验,找到最适合自己的玩法才是王道。希望我的分享能对大家有所帮助,也欢迎大家在评论区分享自己的加点心得,一起交流,一起进步!
今天就说到这里,兄弟们,我去刷图,回见!