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危境手游战士属性点怎么分配?这样加点伤害爆表!

《危境手游战士属性加点推荐》

哎呦喂,今儿个咱来唠唠这《危境》手游里头战士咋个加点。我这一个,大字不识几个,就知道瞎鼓捣。游戏里头那战士,花里胡哨的,分好几种呢,啥子逐风、魔神、驭剑士,听着都带劲儿。

先说说那逐风,这玩意儿,花架子,像个小姑娘,跑得飞快,可打起架来软绵绵的。说是战士,我看呐,就是个法师的命。技能biubiubiu的,看着热闹,打人跟挠痒痒似的。人家说,这逐风要加点,就得全点那啥“智力”,说是能让技能更厉害。咱也不懂,反正人家咋说咱咋来。逐风那技能,有个啥“旋风击”,转圈圈的,还挺好使。别的技能,一级就够了,省着点数点后面的。这逐风,打boss还行,躲着放技能,安全。可跟人打架,就差点意思了,容易被人撵着屁股打。

  • 逐风加点:全点智力
  • 核心技能:旋风击(点满)
  • 玩法:远程放技能,靠走位,打boss安全,PVP较弱

再说说那魔神,这才是真战士,膀大腰圆的,抡起刀来呼呼生风。魔神这玩意儿,就得“力量”加满,皮糙肉厚的,站着跟人对砍都不带怕的。人家说,魔神打boss最快,为啥?平A呗,一刀一刀砍,还带吸血的,老厉害了。可这魔神也有缺点,腿短,跑不快,容易被放风筝。所以,玩魔神,得会操作,得会躲技能,不能傻乎乎地站着挨打。这魔神还有个啥“伤害光环”,能加伤害,还有个“重甲精通”,穿上重甲更硬。魔神就是个猛男,适合喜欢硬碰硬的玩家。

  • 魔神加点:全点力量
  • 核心玩法:近战平A输出,站撸
  • 特点:打boss快,PVP看操作,腿短是硬伤

最后说说那驭剑士,这玩意儿,比逐风厉害,比魔神灵活,算是三者里头的“尖子生”了。驭剑士也得“力量”加点,平A带眩晕,还能放技能,能打能抗。人家说,这驭剑士,打boss打人都行,就是操作要求高点。得会平A,还得会放技能,还得会蓄力,反正挺复杂的。这驭剑士还有个“暴击光环”,能加暴击,还有个“轻甲精通”,穿上轻甲更灵活。这驭剑士的平A,还有概率打出额外伤害,可厉害了。驭剑士就是个全能选手,适合啥都想试试的玩家。

  • 驭剑士加点:力量为主
  • 核心玩法:平A配合技能输出,控制
  • 特点:能打能抗,PVP和PVE都表现不错,操作要求较高

那游戏刚开始咋整呢? 听说嘞,得先去啥“绿林小镇”找村长,接俩任务。然后去“绿林郊外”打狼,弄点狼皮交差。这都是新手任务,简单得很。等弄完了,就开始琢磨加点的事儿了。

这三个战士,各有各的特点。 你要是喜欢放风筝,就玩逐风。你要是喜欢硬碰硬,就玩魔神。你要是啥都想试试,就玩驭剑士。加点这事儿,也得看你玩啥职业。玩逐风,就全点智力。玩魔神和驭剑士,就主点力量。反正,这游戏,就是个乐呵,咋开心咋玩,别太较真。我这瞎叨叨了这么多,也不知道说明白没。你们自己琢磨琢磨,反正,玩游戏,开心最重要!这攻击力嘞,更好 是能点多高点多高,反正也点不满,能用完的点数都给它用上。

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