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魅者手游门派技能搭配推荐,平民玩家也能逆袭!

魅者手游门派技能搭配推荐

俺们玩个游戏,那也得图个乐呵。今儿个就跟你们唠唠那个叫啥“魅者”的手游门派,技能咋个搭配才好使。

说实话,俺也不懂啥子高深玩意儿,就凭着俺玩了几天的经验,瞎琢磨出来的。要是说得不对,你们也别笑话俺。

魅者的技能,花里胡哨的,看得俺眼晕

魅者那技能,又是迷魅,又是魅惑之舞的,听着就玄乎。迷魅吧,就是能把敌人弄晕,晕个三秒钟。魅惑之舞,俺觉着就是跳个舞,具体有啥用,俺也说不太清。反正就是花里胡哨的,看着挺热闹。

技能搭配,俺有俺的土办法

  • 平常打架,就得稳当点

俺寻思着,平常打打小怪啥的,就用那“秋千索”、“混罗衣”、“暗香”、“风归云”还有“红杏泄春光”就够了。秋千索能定住敌人,混罗衣能把敌人弄迷糊,暗香能打出伤害,风归云也能群攻,红杏泄春光还能持续掉血,这一套下来,小怪基本就趴下了。至于那个水云游,俺觉得跑路的时候用挺好,打架的时候用处不大。

  • 下副本,得换个花样

下副本的时候,俺觉得“水云游”就派上用场了。毕竟副本里头怪多,有时候得跑得快。所以,下副本俺就用“秋千索”、“水云游”、“混罗衣”、“暗香”还有“红杏泄春光”。这样既能控制住敌人,又能保住自己的小命。

  • 关宁打架,就得猛一点

关宁那地方,就是人多,打起来乱哄哄的。俺觉得这时候就得用最厉害的招式,那就是“秋千索”。见面就给敌人来一下,定住他,然后赶紧跑,别让人给围住了。至于其他的技能,俺觉得用处不大,毕竟人太多了,你也顾不过来。

有些技能,俺觉得没啥用

有些人说要打啥“灭威”技能,俺觉着没啥必要。魅者本来就不是打输出的,你打个灭威,也打不出多少伤害。还不如多控制敌人一会儿,让队友打输出。还有那个“解混”,俺也觉得没用。魅者就是要靠控制吃饭的,你把敌人的控制解了,那还玩啥?

还有些技能,俺还没搞明白

像那个“强默”,还有啥“风入松”,俺就没太搞明白。听别人说,强默挺厉害的,能让敌人闭嘴。风入松能掉敌人的血上限,听着也挺厉害的。但是俺没用过,也不敢瞎说。等俺以后搞明白了,再跟你们唠。

七十级绝技,那可是个大招

听说魅者到了七十级,还能学个绝技。那可是个大招,放出来能把敌人打得落花流水。但是这绝技得吟唱,就是得念咒语。所以,放绝技的时候得小心点,别让人给打断了。要是对面也放绝技,你就得看准时机,在他吟唱的时候,给他来一下,打断他。

关宁打架,俺还有个小窍门

关宁打架,俺还有个小窍门。就是先用“秋千索”定住敌人,再用“风入松”掉他的血上限,然后接两下“红杏泄春光”。要是敌人还没死,就再用“眩晕”晕住他,再来一下“风入松”,最后再接两下“红杏泄春光”,保证敌人立马就趴下。这都是理想情况,真打起来,还得看临场发挥。

天赋双控,听着就厉害

还有人说要点啥“天赋双控”,俺也没点过。听着挺厉害的,就是能控制两个敌人。但是俺觉着,控制一个就够了,控制两个,你也顾不过来。所以,俺就没点。

魅者这门派,玩的就是个心眼

魅者这门派,玩的就是个心眼。你得会控制敌人,会躲避敌人的攻击,还得会抓住时机,给敌人致命一击。这就像俺们种地一样,得会看天,会看地,还得会看庄稼长势,才能有个好收成。

再说两句

俺说的这些,都是俺自己的经验,不一定对。你们玩游戏,还得自己多琢磨,多尝试。找到适合自己的技能搭配,才是更好 的。好了,就唠叨到这儿吧,俺还得去地里干活呢。

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