近战加点推荐贴吧手游版:三大职业加点攻略详解
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- 2024-12-01
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唉呀,咱今天说的呀就是这游戏里的近战加点问题,话说这些近战职业嘛,打起架来那是够狠的,像我儿子那样的,爱玩这类游戏的,整天琢磨怎么加点,今天就给你们讲讲这些近战职业咋加点,保证你们都能打得够狠!
这游戏里的近战职业呢,其实是有几种的,主要有剑客、拳甲、斧头这几种,都是要近身打的,拿着大刀或者拳套,跟敌人贴身干,不像弓箭手那样远程瞄着打。不过呢,近战职业有个特点,就是得看怎么加点,不然打起来就不太好使,尤其是在打怪或者PK的时候。
一、剑客
首先说说这剑客吧,剑客就是那种拿着大剑,走路带风的那种角色。剑客加点嘛,最关键的就是加力量,力量越高,打出的伤害就越高,尤其是在早期,咱们可以先把力量加满,先把敌人打得满地找牙。你看,像是“力劈华山”这样的技能,咱加了力量之后,伤害高得不得了,敌人根本来不及反击。
当然了,别光顾着加力量,咱得有点防御,不然敌人一打你就死。防御这块,可以加点耐力,耐力高了,咱们就能多扛几下,打击敌人也更稳。总的来说呢,剑客是那种打得狠、抗得住的职业。
二、拳甲
再来说说拳甲,这职业呢,特别适合喜欢近身肉搏的玩家,像咱这把手特壮的,拳甲就是直接一拳一个小怪,砰砰砰,打得那叫一个痛快。不过拳甲加点的时候要特别注意,前期一定要加力量,因为你要是前期没把伤害加上,打怪的时候很慢,敌人就容易逃跑。等到后期嘛,咱可以适当加一些敏捷,这样的拳甲不仅打得快,而且躲得也快。
拳甲有个优势就是抗揍,基本上敌人想击败你,不是那么容易的。所以咱们的防御加点,也得在一定范围内加一加,不然伤害高了,防御低了,容易被人一击致命。
三、斧头
说到斧头,这个职业吧,攻击力是比较高的,斧头一挥出去,基本上就能砍掉一大块血。所以加点时,咱们还是要先加力量,把这攻击力弄得够高。然后呢,斧头的技能比较暴力,打怪和PK的时候很强劲,但斧头职业的防御较差,所以咱得加一些耐力,保住自己不被敌人一刀秒了。
不过嘞,斧头这个职业加点时,别忽略了体力,体力加了,才能扛得住敌人的攻击,不然一上去就倒地,那可就尴尬了。斧头职业是那种攻击力强,但防御差的职业,要根据自己实际情况来加点。
四、加点建议
这游戏里呀,有一些加点的建议可以参考,首先你要看你喜欢打什么,喜欢PK就要注重输出,输出强了,敌人见了你就得躲远点。像咱这些职业,一般都主加力量,然后呢,适当加一些耐力和体力,这样才能保证自己在打架的时候能抗得住,也能打得狠。
- 力量:增加攻击力,近战职业最需要。
- 耐力:提高防御和生命,能抗住敌人的伤害。
- 敏捷:提高攻击速度和躲避能力,打得快,防得住。
- 体力:增加生命值,让自己不容易被秒。
但咱说嘛,这加点还是得根据你自己玩的职业来定,像是太白、刀客这些职业,就得在输出和防御之间找到一个平衡点,别一味追求高输出,不然一旦被敌人近身打,你可就危险了。
五、总结
总的来说呀,近战加点的关键还是看你自己的需求。如果你喜欢输出高,那就得往力量和敏捷上加,加了这些,打怪和PK都能秒人。不过防御也得有,别像没头苍蝇一样打着打着就挂了。咱们的加点嘛,最重要的还是要平衡,不能一味加攻击而忽视了防御。
好了,今天的加点小知识就讲到这里,大家要是有什么问题,记得随时问我,我这也经常玩这些游戏,能给你们解答些问题。玩得开心就好,别把自己搞得太累,开心打游戏才是最重要的嘛!
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