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玩转武当侠客,手游技能加点最强搭配看这里!

手游武当侠客技能咋加点?俺来给你唠唠!

玩手游那会儿,选了个武当,说是剑客,听着挺厉害。可这技能一大堆,咋加点才能厉害起来,俺可是琢磨了好几天。今儿个就跟你们唠唠俺的经验,不整那些虚头巴脑的,就说咋玩得顺手,咋打架厉害。

武当这职业,它有啥特点?

武当嘛,用剑的,听着就挺飘逸。技能也花里胡哨的,有打人的,有加血的,还有跑得快的。俺寻思着,这武当,就得能打能抗,还得跑得快,不然被人家围殴了可咋整。

加点方案一:使劲儿打人!

要我说嘞,这游戏,你不打人,人家就打你。所以这加点,首先就得想着咋打人疼。武当那些个打人的技能,像啥“太极剑法”、“道家心法”,听着就厉害。这些技能嘞,就得使劲儿加,等级越高,打人越疼。光打人疼还不行,还得打得准,打得快。所以那些个加攻击速度,加暴击的技能,也得稍微加点。俺寻思着,把这些打人的技能加满了,打起架来,那叫一个爽!

  • 迷踪幻影,这技能好,说是能加攻击力,还能跑得快,不被人家黏住。俺觉得这个得优先加,跑得快才能活命嘛,活下来才能继续打人。

加点方案二:保命要紧!

光会打人不行,还得能抗揍。你想,你打人家一下,人家打你一下,你扛不住,那不就歇菜了?所以这保命的技能也得加。武当那些个加血的,加防御的技能,就得好好利用起来。像啥“轻功”嘞,跑得快,人家不容易打到你。“内功恢复”嘞,能回血,打持久战。这些技能,都得加点,保证自己不死,才能慢慢磨死敌人。

  • 坐忘无我,这技能能给俺们加个盾,挡伤害。俺觉得这个也挺重要的,有时候就差那么一点血,有个盾就能救命。而且这盾还跟敏捷有关系,敏捷越高,盾越厚。所以,加点的时候,也得考虑加点敏捷。
  • 七星决,这个技能说是能打一片,还能回血,听着就挺全面。俺觉得这个技能也得加,打怪的时候,能多打几个,还能给自己回点血,多划算!

其他技能咋整?

除了那些个打人的,保命的,还有些个辅助技能,也挺有用。像啥“剑意”嘞,“剑阵”嘞,听着就玄乎。这些技能,能让你的武当更厉害,打架更灵活。俺觉得这些技能可以稍微加点,不用加太多,但是也得有点,关键时候能派上用场。

  • 鹤亮翅,这技能能把敌人定住,让他们动不了。俺觉得这个技能打boss的时候特别有用,定住boss,然后一顿猛揍,那叫一个爽!不过这技能有个缺点,就是放完之后,要等一会儿才能动,容易挨打。所以,放这技能的时候,得看准时机。
  • 人剑合一,这技能能发个飞剑,打老远的敌人,还能把他们定住。俺觉得这个技能也挺厉害的,可以用来偷袭,也可以用来打断敌人的技能。

装备咋选?

除了技能加点,装备也很重要。俺寻思着,武当这职业,得穿点防御高的装备,不然太脆了,容易被人家秒。像啥战袍嘞,披风,护身符,都得穿上。光防御高还不行,还得有点攻击力。所以,装备的选择,也得兼顾防御和攻击。

总结

说了这么多,其实加点这事儿,没有固定的套路。每个人玩游戏的习惯不一样,喜欢的技能也不一样。俺说的这些,只是给你们提个醒,让你们少走点弯路。具体咋加点,还得你们自己琢磨。不过俺觉得,只要记住一点,那就是能打能抗,跑得快,就没啥问题。玩游戏嘛,图个乐呵,自己玩得开心就行!

武当奇功,这技能说是不用加点,上来就满级。俺觉得这挺好的,省事儿。不过这也说明,武当的其他技能更重要,得好好加点。

最后再唠叨两句

俺玩这武当,也没玩多久,可能有些地方说的不对,你们就凑合着听。反正游戏嘛,自己玩得开心就行。别老想着咋厉害,咋 ,玩游戏是为了放松,不是为了给自己找不自在。祝大家玩得开心,早日成为一代大侠!

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