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神威方寸手游加点怎么选?最强加点推荐方案来了!

神威方寸手游咋加点?俺来给你们唠唠!

玩这神威方寸手游嘞,加点可有讲究咧。那点咋加?加多少?俺跟你说,这里头门道多着呢!

咱得知道,这加点它不像种地,撒把种子就行。这加点得看你干啥,是天天打怪升级,还是跟人PK较量,那加点方法可不一样。

要是你天天打怪升级,做任务啥的,那俺建议你这么加:

  • 5魔加点:这法子简单粗暴,就是全加到“魔”上,让你的法术伤害贼高。打那些个小怪,一下一个,可带劲了。不过,这种加点就脆皮,碰上厉害的boss,容易被秒。
  • 3魔1体1耐:这法子就比较稳当,既有伤害,又能扛揍。体加的多,血就厚,不容易死。耐加的多,防御就高,怪打你就不那么疼。

要是你喜欢跟人PK,那俺建议你这么加:

  • 5敏加点:这可是高手玩的,全加“敏”上,速度贼快。为啥要速度快?你想,PK的时候,谁先出手谁占便宜。你速度快,就能先封住对方,让对方动弹不得,那还不是任你宰割?不过,这加点脆得跟纸糊的一样,一下就没了。
  • 1体2耐2敏:这法子就比较均衡,既有速度,又能抗揍。虽然速度不如5敏快,但生存能力强,不容易被秒。PK的时候,可以先给自己加个状态,再慢慢跟对方磨。
  • 2体1耐2敏:这比上面那个更肉一点,速度稍微慢一点,但是更不容易死了。适合那种喜欢稳扎稳打的玩家。

还有一种钢板耐点加法,适合那些想站得住的玩家:

速度弄到1700左右,物防弄到2100左右,剩下的全加血。这样加点,你就跟个铁疙瘩似的,别人打你半天,你都不掉血。不过,这种加点伤害就低了,打怪慢,只能靠队友输出。

俺再给你们细说说这几种加点的优缺点:

5魔加点:优点是伤害高,清怪快,省时省力。缺点是太脆,容易死,需要好装备和好队友保护。

3魔1体1耐加点:优点是伤害和生存兼顾,比较均衡。缺点是没有特别突出的地方,啥都能干,但啥都不精。

5敏加点:优点是速度快,PK占优势。缺点是太脆,容易死,操作要求高。

1体2耐2敏加点:优点是速度和生存兼顾,PK和任务都能胜任。缺点是中庸,没有特别突出的地方。

2体1耐2敏加点:优点是生存能力强,不容易死。缺点是速度慢,伤害低。

钢板耐点加点:优点是生存能力极强,站得住。缺点是伤害低,打怪慢,只能靠队友。

俺再啰嗦几句,这加点,不是一成不变的。

你得根据自己的装备、等级、还有你打的副本、PK的对手来调整。比如说,你装备好了,可以多加点输出,打怪更快。你等级高了,可以多加点速度,PK更有优势。你打的副本难,就多加点血和防御,保证自己不死。你PK的对手厉害,就多加点速度,争取先出手。这就像种地,啥时候浇水,啥时候施肥,都得看庄稼长势。不能死脑筋,得灵活变通。

还有那个变身卡,也得好好选。

变身卡能加属性,不同的变身卡加的属性不一样。你得根据自己的加点来选变身卡,让加点效果更大 化。比如说,你加了敏捷,那就选加速度的变身卡,让你更快。你加了耐力,那就选加防御的变身卡,让你更抗揍。这就像穿衣服,冬天穿棉袄,夏天穿短袖,得根据天气来。不能瞎穿,不然要生病的。

这神威方寸加点嘞,是个大学问。

俺说的这些,只是个大概,具体怎么加,还得你自己琢磨。多试试,多找到最适合自己的加点方法。别怕出错,错了就改,改了就进步。这就像学走路,小时候谁没摔过跤?摔多了,自然就走稳了。

俺再提醒一句,玩游戏嘛,开心最重要。

别太较真,也别太累着自己。加点只是游戏的一部分,不是全部。别为了加点,把自己搞得 нервный兮兮的。放松心态,享受游戏,才是最重要的。记住,玩游戏是为了开心,不是为了受罪。身体是自己的,得好好爱惜。别熬夜,别伤眼,健健康康的,才能玩得更久,玩得更开心。

好了,俺就唠叨到这儿。

希望俺说的这些,能对你们有所帮助。祝你们游戏愉快,早日成为神威方寸的大佬!

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