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S13赵信先攻天赋推荐哪个?手游上分必看攻略!

手游先攻赵信天赋推荐哪个?俺们村头老王家的小子 到晚就知道玩那个啥手游,还赵信赵信的,吵得俺脑瓜子嗡嗡的。

俺寻思着,这游戏里的啥天赋嘞,肯定得让那小子厉害点儿,别老是输了就哭鼻子。今儿个俺就来叨咕叨咕,这手游里的赵信,该选个啥天赋。

先说说那个啥“征服者”吧。

都说,这“征服者”厉害着呢,能让赵信打人更疼。你想,前期赵信那小身板,没啥力气,打人软绵绵的,有了这“征服者”,就能多打点伤害,不至于被人欺负。听说还得点啥“凯旋”、“欢欣”和“致命一击”,俺也不懂,反正就是让赵信打架更厉害呗。副系还得点啥“星界洞悉”和“神奇之鞋”,听着就玄乎,大概就是让赵信跑得更快,技能用得更多吧。

  • 主系: 精密
    • 征服者
    • 凯旋
    • 欢欣
    • 致命一击
  • 副系: 启迪
    • 星界洞悉
    • 神奇之鞋

还有人说,要选那个啥“坚决”和“巫术”。

这“坚决”听着就皮实,说是能让赵信更抗揍。里面有个啥“余震”,说是被打的时候能蹦一下,把敌人震开,还能加点血。还有啥“生命源泉”和“调节”,就是让赵信血更多,回血更快呗。俺觉着,这套天赋适合那些怕死的,想让赵信站得住脚的。巫术是干啥的?俺也不太清楚,反正就是让赵信更厉害呗。又是回血又是加伤害的,听着挺复杂。

  • 主符文页: 坚决
    • 余震
    • 生命源泉
    • 调节
  • 副符文页: 巫术
    • 具体是啥俺也说不清,反正就是让赵信更厉害的。

还有人说,要用啥“征服者”配“凯旋”和“致命一击”。

这和前面说的有点像,都是要让赵信打人更疼。这“征服者”能加伤害还能回血,打起架来肯定带劲。“凯旋”是杀人或者帮着杀人就能回血,打团的时候肯定有用。“致命一击”就是专门打那些残血的,让赵信收割人头更快。这套天赋适合那些喜欢冲锋陷阵,喜欢杀人的。

俺还听说,赵信那小子有个啥被动技能。

说是每次打人都能让他的Q技能更快冷却。也就是说,前期用W和E技能打出三环,就能更快地用Q技能。俺也不懂啥是三环,反正就是一套连招,能打出更高的伤害呗。这和天赋有啥关系?俺寻思着,既然赵信的被动技能这么厉害,那咱们选天赋的时候,就得选那些能加强他输出的天赋,让他打人更疼。

说了这么多,到底该选哪个天赋呢?

俺觉着,这还得看个人喜好。你要是喜欢冲锋陷阵,就选“征服者”配“凯旋”和“致命一击”,让赵信打人更疼。你要是怕死,就选“坚决”和“巫术”,让赵信更抗揍。你要是觉得前期伤害不够,就选“征服者”配精密系的那一套,让赵信前期也能打出高伤害。反正不管选哪个,都得让赵信更厉害,能赢就行。

俺就叨咕到这儿,也不知道说明白了没有。

反正俺觉着,玩游戏嘛,开心最重要。天赋这东西,也不是死的,你可以多试试,看看哪个更顺手。别像老王家那小子,输了就哭鼻子,多丢人。玩游戏,就得玩个乐呵,你说是不?

最后再提醒一句,游戏是玩,可别耽误了正事。地里的活儿还得干,家里的事儿还得管,别 到晚就知道玩游戏,那可不成。好了,俺不说了,还得去喂鸡呢。

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