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咒术对决手游阵容搭配推荐,这几套阵容轻松上分!

哎呦喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《咒术对决》手游,咋个搭配阵容才能厉害。俺们打牌还得凑个好牌局呢,这游戏也一样,得把那些个咒术师给整巴整巴,弄个强队出来。

一、先说说咋个组个能打的队伍

俺寻思着,怎么着也得有个能抗揍的在前面顶着,后面再来几个能打的。就像俺们村头盖房子,那不得先有几根结实的柱子撑着嘛!

1. 五条悟那小子,听说厉害得很

那五条悟,听说是SSR级别的,老厉害了!那技能biubiubiu的,跟过年放鞭炮似的。要是抽到他,就让他当队伍里的头儿,再给他配几个帮手。

  • 虎杖悠仁:这小子也挺能打,单打独斗厉害着呢。
  • 七海建人:说是攻击也挺强,跟虎杖悠仁一块儿上,那输出就稳了。
  • 东堂葵:听说也不错,能帮着打还能控。
  • 禅院真希:皮实,能抗揍,放前头准没错。

这几个人凑一块儿,就像俺们唱大戏,那家伙,热闹着呢!输出也够,打起来肯定带劲。就是不知道好不好弄到手,俺们手气可不咋地。

2. 还有那个啥子双控法系队,听着也玄乎

说是用伏黑惠、狗卷棘、花御还有那个乙骨忧太。这几个,俺听着就头大,名字都怪绕口的。不过人家说好,那肯定有道理。

伏黑惠那小子,说是能控住敌人,不让乱跑。狗卷棘也差不多,反正就是不让对方舒坦。花御和乙骨忧太,那是法术输出,biubiubiu的,跟放烟花似的,好看!

这队伍,就像俺们逮兔子,先用网子给套住,再一棒子下去,准跑不了。就是不知道容不容易上手,俺们玩不来太复杂的。

3. 还有个三输出一前排的,听着也带劲

说是用七海、机械丸、夜蔷薇、幻熊猫。这搭配,俺寻思着,就是仨人使劲打,一个人在前头扛着。跟俺们推车似的,一个人在前面拉,后面几个使劲推,那车就跑得快。

七海和机械丸,那是输出主力,夜蔷薇也能打,幻熊猫就负责抗揍。这队伍,简单粗暴,适合俺们这种没啥心眼子的人玩。

二、再说说那些个好用的角色,可别小瞧了

除了那些SSR级别的,还有些SR卡和R卡也挺好用的。就像俺们,也不是光靠壮劳力,还得有那些个手巧的婆娘们帮忙呢。

  • 校 长:听说是个SR卡,能辅助,就像俺们的老支书,关键时候能拿主意。
  • 结木海斗:是个R卡,别看不起眼,说不定有大用处,就像俺们的小石头,也能垫个脚。
  • 西宫桃:也是个SR卡,说是辅助也挺厉害,就像俺们的大喇叭,喊一嗓子大家都听得见。

还有那个啥子三轮霞,也是个SR卡,据说也不错。反正,能抽到啥就用啥,别挑三拣四的,就像俺们,给啥种子就种啥,不挑肥拣瘦的。

三、再唠唠咋个打架,别瞎打一气

这打架也得讲究个策略,不能光知道biubiubiu的。就像俺们打架,也得先看看对方几个人,再想想咋个动手。

1. 自动战斗队,适合俺们懒人

要是懒得动手,就弄个自动战斗队,让系统自己打去。就像俺们浇地,有时候就直接把水管子打开,让它自己流去,省事儿。

听说西宫桃、夜蛾正道、七海建人、五条悟这些个凑一块儿,就挺适合自动战斗的。反正俺们也不懂啥战术,能自动打就更好 。

2. 开荒队,刚开始玩的时候用

刚玩的时候,就弄个开荒队,皮实耐操就行。就像俺们开荒,那不得找几个身强力壮的汉子嘛!

虎杖悠仁、东堂葵、熊猫、钉崎野蔷薇、五条悟,这些个凑一块儿,听说就挺能抗的,也挺能打。反正,能过关就行,别整那些花里胡哨的。

3. 核爆队,一下就把敌人炸飞

还有啥核爆队,听着就吓人。就是那种一下子能打出老多伤害的队伍,就像俺们炸石头,duang的一下就炸开了。

具体咋搭配,俺也说不清楚,反正就是找那些个攻击力高的,凑一块儿就行。就像俺们盖房子,找那些个力气大的,搬砖头就快。

4. 特殊战术队,花样多着呢

还有些个特殊战术队,花样可多了。就像俺们过年,那节目可多了,唱戏的、耍猴的,啥都有。

比如那个花御和真人,说是生存能力特别强。还有那个3辅1C的,就是三个辅助一个输出,就像俺们唱戏,三个拉弦的一个唱戏的,配合得好着呢。

四、最后说两句

俺们玩游戏,就图个乐呵,也不懂啥高深的战术。反正,能抽到啥好角色就用啥,能打赢就行。就像俺们种地,能打多少粮食就打多少,不强求。

这《咒术对决》手游,俺觉得还挺有意思的,能收集那些个咒术师,还能看他们打架。就是有点费钱,俺们可得省着点花。

行了,今儿个就唠到这儿吧,俺也说不出啥大道理,就希望大家都能玩得开心,抽到自己喜欢的角色。下次再聊,俺得回去喂鸡了!

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