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剑宗手游异界属性加点有讲究,这样加点战力飙升!

剑宗手游异界属性加点推荐

俺们村头他们, 到晚就知道抱着个手机,说是玩啥子剑宗手游。还老跟俺叨叨啥子加点,俺一个,哪懂这些个弯弯绕?

不过,他们说多了,俺也听出点门道。说是这剑宗手游里头,人物厉害不厉害,全看咋加点。加对了,打怪就跟砍瓜切菜似的,加错了,就跟个软脚虾一样,被人揍得满地找牙。

他们说,这游戏里头有个啥子“属性”,就跟俺们种地一样,得给地施肥,才能长出好庄稼。这属性加点,就跟给人物“施肥”一个道理。那咋个施肥法呢?他们磨叽了半天,俺总算是听明白了。

  • 攻击力:这玩意儿就跟俺们使锄头一样,锄头越锋利,刨地就越快。攻击力越高,打怪就越疼。他们说,这攻击力是根本,得使劲儿往上加。
  • 暴击率:他们说,这就跟俺们过年放鞭炮,有时候会“砰”的一声炸个大的。暴击率高了,就能经常打出那种“砰”的一声的大伤害。这玩意儿也得加,但不能光顾着它,还得看别的。

他们还说,这剑宗手游里头,技能也分好多种,加点的时候,还得看你喜欢用啥技能。有的技能是打一下就跑的,有的技能是转圈圈砍的,还有的技能是放出一堆剑影,花里胡哨的。

他们举了个例子,说是他有个啥子“破军旋舞斩”技能,就跟俺们耍社火的,转起来呼呼生风。他说这技能好用,就使劲儿加点,现在转起来,一下能砍好几个怪。

还有个啥子“狂战破”技能,他们说是基础技能,就跟俺们吃饭一样,顿顿都得吃。这技能也得加点,加高了,打起怪来就顺手。

他们还说,有些技能不用加太多,点个一两下就行了。就跟俺们炒菜放盐,放多了就齁了,少放点意思意思就行。

比如那个“地裂波动剑”,他们说点一下就行,或者干脆不点。

还有那个“裂波斩”,点个一下或者五下,还得强制出招,俺也不懂是啥意思,反正他们说是这样好用。

还有那个啥子“十字斩”、“崩山”、“抓头”,都是点一下就行了。

那些个“鬼神”的技能,他们说压根不用加,说是剑宗用不着。

他们还说,除了技能加点,还有些个基础的东西也得注意。

说是要把啥子暴击率点满,就跟俺们挑西瓜,要挑熟透了的,甜。

还说要学个“后跳”,还得强制出招,说是能躲避怪物的攻击,就跟俺们看到蛇要赶紧躲开一样。

还得学个“跃翔”,说是能跳得高,就跟俺们过年看戏,小孩子都喜欢蹦蹦跳跳的。

还得学个“上挑”,也得强制出招,说是能把怪物挑起来,就跟俺们翻地,要把土翻起来一样。

他们说了这么多,俺也记了个七七八八。

这剑宗手游加点,就跟俺们过日子一样,得精打细算。

啥该多加,啥该少加,啥不该加,心里都得有个数。

还得根据自己喜欢的打法,选择合适的技能,才能玩得顺手。

俺寻思着,这他们玩个游戏,也挺费脑子的。

不过,他说玩这游戏能让他高兴,那也就行了。

反正俺们也管不了那么多,就让他玩去吧。

只要别耽误了吃饭睡觉,别 到晚抱着个手机不理人就行。

俺听他们唠叨这么多,虽然没玩过,但也算是懂了点皮毛。

这剑宗手游加点,说白了就是个“量力而行,扬长避短”的事儿。

攻击力是根本,暴击率是锦上添花,技能加点看个人喜好。

只要掌握了这些个原则,就能玩得不差。

这都是他们说的,俺也不敢保证百分百对。

要是真想玩好这游戏,还得自己多琢磨琢磨。

他们还说,这剑宗手游人气挺高的,好多人都喜欢玩。

看来这游戏确实有它的魅力所在。

不过,俺还是觉得,玩游戏归玩游戏,可不能沉迷其中。

还得干点正事,该种地种地,该吃饭吃饭。

毕竟,游戏只是生活的一部分,可不能让游戏成了生活的全部。

他们还说,这个剑宗手游是从啥子电脑上的游戏改过来的,叫啥子地下城与勇士,在那上面剑宗也是更受欢迎 的职业之一,看来大家伙儿都喜欢厉害的角色。

他们还说,剑宗改版后幻剑阵的攻击力提升了不少,释放起来也更方便了,所以加点的时候也要考虑到技能的改动,这样才能让自己的角色更厉害。

说了这么多,也不知道对玩剑宗手游的有没有用。

反正俺是把他们的话都给学过来了。

要是觉得俺说的对,就照着做。

要是觉得不对,就当俺瞎唠叨,一笑而过就得了。

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